cases agentur jobs kontakt DEEN

HEALTH-AWARENESS GAME IN ROBLOX

audibenes innovativer Hörtest Jump'N'hear im Metaverse

Mit dem unterhaltsamen und herausfordernden Roblox-Game Jump'N'hear von hear.com bringen wir den Hörtest direkt auf die beliebte Plattform von Gen Z und Gen Alpha und animieren sie, ihre Hörfähigkeiten zu testen.

2023
Ein konzentriertes Kind mit Kopfhörern spielt das Roblox Game Jump'n'hear mit lebhaften Unterwasserszenen auf seinem Smartphone.
Eine Roblox-Figur steht auf einem Felsen im Wald, begleitet von futuristischen Audio-Testwesen und angezeigten Levels von Höraufgaben.
Audibene möchte eine jungen Zielgruppe für die möglichen Risiken beim Hören lauter Musik sensibilisieren.

Unsere Lösung: Der erste Roblox-Game, das über den Hörsinn gespielt wird. Die User:innen entdecken die virtuelle Markenwelt von audibene und stellen sich drei Quests, die sie nur über den Hörsinn lösen können. Neben der Storyline und Spielelogik entwickelten wir außerdem drei sympathische Charaktere, die die Quests

erklären und die User:innen dabei unterstützen, das Licht des Mondes wieder anzuknipsen. Je mehr sie hören, desto größer ihr Fortschritt im Spiel. Indem die Experience einen spielerischen, lehrreichen virtuellen Raum eröffnet, erhöht sich die Zeit, in der die Zielgruppe mit der Marke interagiert.

Die Hände einer Person halten ein Handy, auf dem eine Szene aus dem Roblox Game Jump'n'hear angezeigt wird.
Eine Roblox-Figur steht auf einer leuchtenden Plattform mit hellen gelben Linien, die darüber wirbeln.

Das Design der drei Quests ist von medizinischen Hörtests inspiriert. In der ersten Quest stellen User:innen ihr räumliches Hörvermögen unter Beweis.

In der zweiten Quest werden die User:innen über Audio-Hinweise der Charaktere durch die Dunkelheit geleitet. Dabei erschwert das zunehmend lauter werdende Rauschen eines Wasserfalls das Hörverständnis.

Schließlich erklimmen die User:innen den Gipfel des Mt. Earverests, indem sie ihr Hörvermögen bei unterschiedlichen Frequenzen testen. Dabei steigt mit jeder Stufe auch der Schwierigkeitsgrad.

Eine Roblox-Figur steht neben einem leuchtenden Roboter mit Flügeln in einer dunklen, grasbewachsenen Umgebung.
Eine Roblox-Figur steht auf einem Waldweg, umgeben von leuchtenden grünen Kristallen und hohem Gras.
Eine Roblox-Figur steht am Fuß leuchtender Treppen und schaut zu einem großen, fantastischen Wesen mit leuchtenden Hörnern empor.

Entdecke die Roblox-Welt!

Blackout at Mt. Earverest

Zielgruppe

Roblox ist die perfekte Plattform, eine Markenwelt zu schaffen, die junge Zielgruppen anspricht. Roblox hat etwa 204 Millionen Nutzer:innen, von denen 67 % unter 16 Jahre alt sind.
Jump’N’Hear in der Presse

Seit der Veröffentlichung im März 2023 hat Jump'N'Hear in der Presse und bei Preisverleihungen Wellen geschlagen. Auf der Shortlist des Cannes Lions und als Silbergewinner des New York Festivals in der Kategorie HEALTHSPAN: BEST USE wurde das Roblox-Markenerlebnis als eindrucksvolle Marketingkampagne ausgezeichnet.

Das Design Magazin PAGE präsentiert einen Artikel über das inklusive Gameplay eines Roblox-Spiels mit dem Titel "Jump'n'hear" sowie visuelle Eindrücke und Einblicke.
Award-winning
Go back
Credits

In collaboration with Grabarz & Partner